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标题:
关于GURB4DOS硬盘工具箱使用的问题,请各位大神进来关注一下。
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作者:
天使的魔翼
时间:
2011-7-22 16:00
标题:
关于GURB4DOS硬盘工具箱使用的问题,请各位大神进来关注一下。
好久没有在无忧学习了,近几天抽空将没有学到的东西看了一遍,然后通过实践C大的G4D硬盘工具箱,解决我很多疑问,收获破大。
今天尝试着利用G4D硬盘工具箱解决加载SLIC2.1的问题,因为本人有台笔记本为无法硬改激活NT6.x(原生态SLIC2.0装有VISA),所以一直以来都是利用G4D加载SLIC2.1文件ASUSxx.bin实现“软改”激活WIN NT6.X,而且为了数据安全(实则是让自己专用)还是将硬盘上的bootmgr改名为boot.mgr.lst,然后利用FBINST制作了一个U盘引导(思路来源于NTBOOT),如下流程:
成功加载过程:BOOTIC修改引导——修改G4D配置——加载XXX.bin(软SLIC2.1)——加载bootmgr进入WIN7
但现在安装C大的G4D硬盘工具箱发现一个很让人困惑的问题:
1、如果利用BOOTICE修改WEE63配置,实现先加载SLIC2.1的XXX.bin再启动G4D工具箱,发现激活WIN NT6.X成功不稳定,必须得电脑冷启动才能成功;
2、如果先启动G4D工具箱,再加载XXX.bin,发现无论如何修改都不能激活WIN NT6.X。
所以不得以,向各位大神请教。由于刚刚接触到WEE所以不是很好运用,都是学习其他作品的应用,自己修改而成,因此需要解决的问题是:
1、是否是因为将G4D硬盘工具箱移植到FBINST的UD区中,造成无法引导或引导后无法激活,该如何处理呢?
2、如何使用WEE63调用或加载U盘或硬盘上的xxx.bin文件(特别是FBINST创建的UD区内的xxx.bin文件),成功后再调用或加载bootmgr启动系统?
望各位大大指教,指正;如与论坛规则有冲突,请删除此贴。
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本帖最后由 天使的魔翼 于 2011-7-22 16:39 编辑
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作者:
天使的魔翼
时间:
2011-7-22 16:40
相关问题已解决了,看来我是真的落后得很好远,把问题想复杂了。。。。。。。。。。。。。
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