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DFC Intelligence认为Android用户量即使有苹果iPhone用户量的3倍,游戏收益方面Googel Play却明显不如iTunes。根据DFC Intelligence最新发布的一份覆盖全球智能手机和平板电脑游戏及应用程序市场的报告,在与谷歌Android平台的设备竞赛中,苹果的iOS平台或许正在不断失去它们的市场占有率,不过这个iPhone的制造商在未来的岁月中仍然能够不断从自己平台上的游戏当中获得利润。根据DFC Intelligence的预测,到2018年时,iOS平台游戏的年利润将会达到97亿美元,相较之下,发布谷歌Android平台游戏的Play商店的年利润则只有27亿美元。作为参照,这份报告中还列举了迄今为止单年移动端游戏业绩的最高纪录是66亿美元,该记纪录是由任天堂的DS游戏机在2008年创下的。DFC Intelligence认为Android用户量即使有苹果iPhone用户量的3倍,游戏收益方面Googel Play却明显不如iTunes。同时,第七大道董事会批准了原第七大道CEO曹凯的辞呈,任命畅游总裁陈德文兼任第七大道董事长和代理CEO,全面主持第七大道的日常研发和运营工作。畅游总裁陈德文表示,“畅游通过这次收购进一步加大了对网页游戏领域的投资。我们期待带给广大玩家更多更高品质的网页游戏作品。”据了解,畅游未来将向第七大道开放更多的平台资源,保持第七大道在国内页游领域的领先地位;而第七大道也将沿袭一贯的优秀传统,一如既往地为广大玩家和合作伙伴提供最优质的网络游戏研发及运营服务。据4月29日公布的2013年第一季度财报显示,畅游一季度总收入同比增长30%,达到创纪录的1.776亿美元(约合10.95亿人民币);归属于畅游的净利润达到7760万美元(约合4.78亿人民币),同比增长19%。以收入计,畅游已进入中国网络游戏行业的前三名,其收入的强劲增长主要来自第一季度《天龙八部》和《神曲》的增长,其中来自第七大道的收入约占畅游总收入的20%。国外媒体上月中旬报道称微软已经向媒体发出邀请函,表示会在5月21日召开Xbox发布会,正式公布新一代Xbox游戏机。不过,近来又有消息显示,微软还为Xbox720准备的另外一场发布会,而5月末的发布会只是预热。而这一传言目前已经得到了科技网站Neowin.com和微软官方人员的证实。Neowin网站在报道中表示,文章来自电脑城系统 hmw268196.chinaw3.com 他们已经受邀出席6月10日在洛杉矶Galen Center举办的Xbox发布会,并曝光了微软所发出的邀请函。与此同时,微软Xbox部门掌门人Larry Hryb也在Twitter中更新消息,表示洛杉矶发布会的入场券将在下周开始陆续送出,微软将会议期间展示某些备受期待的重要东西。有猜测认为,Xbox 720的发布将分为三个阶段,首先是5月21日在微软总部召开的媒体会,该会议的重点是展示微软下一代游戏技术以及各个游戏开发商针对Xbox 720推出的游戏作品。随后,Xbox 720真机会正式亮相6月10日的发布会现场,并现场进行一些功能上的演示,而在次日举行的E3游戏展中,微软则会设立专门的区域来向玩家近距离展示Xbox 720,并提供试玩陈德文表示,目前畅游已经完成多元化的互联游戏布局,并在不同领域采用差异化发展策略:在端游领域,畅游会在稳定现有收入的基础上寻求新增长;在页游领域,将会积极发展;而对于移动游戏,将会有计划、比较激进地发展。此次对第七大道的全资收购,符合畅游在页游领域积极发展的战略。尽管届时苹果在移动游戏销售领域将依然保持领先的地位,DFC Intelligence依旧预测苹果公司的iPhone与iPad产品在数量竞争中仍然敌不过Android设备的扩增。这份报告中预测,到2018年时,全球在使用中的Android手机数量将会达到8.29亿台,而同时在使用中的iPhone数量则只有2.65亿台。类似的差距还将在平板电脑市场上反映出来。至于苹果公司如何可以在不断流失市场份额的同时增长游戏销售收入,DFC Intelligence则认为是iOS平台系统环境的用户亲善性,以及其允许用户通过多个设备进行消费购买的方式共同带来的结果。这是一个新的游戏主机时代,Xbox360将会改变人们体验游戏和获得乐趣的方式。”这是微软娱乐与设备事业部的前任总裁罗比·巴赫(Robbie Bach)在2005年的电子娱乐展览会(Electronic Entertainment Expo,简称E3大展)上为微软公司做简报时所说的话。当然,Xbox360确实有这项成就,但却不见得是在微软当初所承诺的方向上。Xbox360是一件了不起的游戏设备,一件让微软公司不断以一种在这一代主机之前闻所未闻的方式来对它进行改进革新的游戏设备。Xbox360不断地为自己增添新的重要特性,提升用户的使用体验,并且从一个失败者的角色中醒转,成为游戏硬件领域的主要参与者,让它的竞争者跟在后面有样学样。用户在2001年购买的PlayStation 2游戏机到了2005年,依然是和当初购买时完全相同的设备,但是用户当年所购买的Xbox360游戏机到了如今,则会变得“面目全非”,Xbox360确实将一切都改变了。但是,微软在当年开启这一个游戏机时代之初所谈到的许多东西,如今看来却还是一层厚厚的烟雾。而且,微软不但自己没有去推动它们实现,反而看着对手这么做。毫无疑问,微软当初只是在忽悠我们,而且还把我们忽悠得团团转。 |
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