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原帖由 <i>chiannet</i> 于 2011-5-17 13:05 发表 <a href="http://bbs.wuyou.net/redirect.php?goto=findpost&pid=2232218&ptid=188616" target="_blank"><img src="http://bbs.wuyou.net/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
我觉得把WIM提取到内存盘再moun丧失了native的本意。我一直在默默留意此贴,在下认为没有支持native版的fbinst.exe时,native PE @UD方式没有任何优势。<br />
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现有的这项技术可能只能用在满足以下条件的场合才显神 ... <br />
还是很有意义的,使用fbinst的时候,直接使用map不要使用mem参数,并且把驱动也外置,内核还可以继续缩小,加载的速度就非常快了。我正在修改逆天使的TANGOPE NATIVE 5.19修正版,让它支持直接map和驱动外置。就连驱动也是采用直接map的方式。 |
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