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[UploadFile=34_1554_60.zip]释放 EXE 资源: 用 freeRes 打开相应的软件,如果它已经被加壳压缩,一般 freeRes 都能检测出来,它会询问你是否要释放资源进行分析,你只要按“是”,接着等待被分析的软件自动被调用,直至自动关闭,如果被分析的软件被成功关闭,一般情况下,代表 freeRes 已成功获取资源。
释放 DLL(OCX, CPL, BPL, DPL)资源: 这里需要说明的是,释放 DLL 不会有明显的现象,因为 DLL 被 freeRes 内部调用,不过如果不成功,freeRes 会有体时,你需要知道的是,你必须清楚你要处理的 DLL(OCX, CPL, BPL, DPL)是否还会调用其他支持库,一般来说,他们调用的支持库已经包含在系统中,如果你只是取得 DLL 的一个 copy ,那么可能它的支持库你的系统中没有,这就会造成资源释放的失败,明显的一个例子是,BPL 和 DPL 都需要特定的支持库(如:VCL50.BPL, VCL40.BPL, VCL30.DPL 是对应 Delphi 版本的支持库,同样道理,其他库文件也可能需要支持库,解决方法是把需要的支持库放在待释放资源的软件的相同目录下再进行软件的资源释放。而最简单的方法是把要释放资源的 DLL 放到它本身所在的目录下面。当载入软件后,freeRes 没有提示出错信息,软件可能没有被加壳压缩(也可能有特殊情况,压缩后的软件载入时并不出错),你同样可以照样进行资源释放,但这可能是多余的,但如果你要建立可编辑资源,我则要警告你,这只会增加无谓的文件尺寸(有时可能会破坏原文件,不过大多数只会增加文件尺寸),所以你要肯定软件被加壳压缩,一个方法是你直接浏览资源,如果不能正常显示,则软件多数被加壳压缩。
重新建立可编辑资源: 只要你能够正常释放出资源,会激活“建立可编辑资源”菜单,你就可以为软件重新建立一份可编辑资源,用任何的资源编辑工具打开该软件都可以编辑了。建立可编辑资源会覆盖原文件(请自行备份软件),所以在建立的时候,软件不可以处在运行状态,或正在被其他进程占用。关于 eXeScope 不能正常编辑重建的资源的问题,请看相关的内容。 |
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