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一个关于32位系统使用的傻问题???提问

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1#
发表于 2020-7-13 22:20:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我有个疑问!
就是大家都知道32位最省内存!
但是有限制到一般到4G ,
我i就在想可不可以把64位的关键的几个从启动到进入桌面,和使用大内存的组件保留!


然后其他的使用32位的组件??原理上应该可以的!大部分的组件都有32和63版!


64位系统自带支持32位!


求解???
2#
发表于 2020-7-13 23:00:11 | 只看该作者
那么复杂,有改驱动文件直接让32位支持大内存不简单?
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3#
发表于 2020-7-14 07:32:53 | 只看该作者
体积最小是core,版本,
没有gui的
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4#
发表于 2020-7-14 07:45:34 来自手机 | 只看该作者
想多了,省内存是系统机制,和位数没有直接关系。
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5#
发表于 2020-7-14 08:37:59 | 只看该作者
费那劲干啥

32+p驱( 正常系统需要注册版, ramos无所谓) , p驱可以识别其余内存, 页面设在内存盘,

内存盘,未识别内存-1m的大小

点评

正解,我就是这么干的,发现比64位省内存多了,页面文件 一般都开不了多少  详情 回复 发表于 2020-7-14 10:12
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6#
发表于 2020-7-14 08:39:37 | 只看该作者
真有那么容易就好了,照你的概念,反过来说,开发64位版本也可以只需改几个关键文件。但实话实话,理想很美好,现实很骨感
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7#
发表于 2020-7-14 08:43:47 | 只看该作者
64位向下兼容32位
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8#
发表于 2020-7-14 10:12:36 | 只看该作者
2012qnmd 发表于 2020-7-14 08:37
费那劲干啥

32+p驱( 正常系统需要注册版, ramos无所谓) , p驱可以识别其余内存, 页面设在内存盘,
...

正解,我就是这么干的,发现比64位省内存多了,页面文件 一般都开不了多少
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9#
发表于 2020-7-14 11:05:06 | 只看该作者
玩游戏不行的,
因为比如暴雪战网,
只支持64位
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10#
发表于 2020-7-14 11:08:56 | 只看该作者
兼容性的话,还是建议弄个64位的。省的以后装软件不支持32bit你在换,折腾
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11#
发表于 2020-7-14 12:03:48 | 只看该作者
看看我的怎么样???

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12#
发表于 2020-7-14 13:34:44 | 只看该作者
现在越来越多的都是只支持64位的了,如PS,PR,32位淘汰在所难逃。
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13#
发表于 2020-9-25 11:25:00 | 只看该作者
现在内存便宜,干嘛不多搞个内存,这样自己用起来也爽!
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14#
发表于 2020-9-27 16:31:31 | 只看该作者
记得以前有个23位系统大内存补丁,缺点就是usb可能失灵有的直接蓝屏,现在64位系统也不慢太多了,没必要了好像
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