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也许有玩家现在还对代理《三角洲4:黑鹰坠落》的北京空间互动良好的市场策划和惊人的豪华运作方式所叹服。现在又他们代理发行的另一款大作《潜龙谍影·真实之影》又将隆重登场。 两年前,当《潜龙谍影》推出后,并没有被大多数玩家所认识,特别是PC玩家,随着时间的流逝,大家都对《潜龙谍影》有了一定的了解,特别是这两年的E3展上,KONAMI的展台几乎次次爆满,大家都想对最新的《潜龙谍影》一饱眼福,今年推出的《潜龙谍影:真实之影》(Metal Gear Solid 2: Substance)满足了PS2玩家,更是让PC玩家第一次在电脑上体验《潜龙谍影》独特的魅力。 《潜龙谍影》给人的一种感觉是:电影与游戏的结合体,在《潜龙谍影:自由之子》中也充分体现出来,但它有点偏重于电影部分,而忽略了游戏部分。除了玩家对《潜龙谍影》的反馈外,《自由之子》里未完成的部分也是促使《真实之影》那么快出现的原因。此次的《真实之影》将弥补这个不足,着重点放在了游戏部分。据说,为游戏起名为"真实之影"的灵感来自与70年代末英国乐队Joy Division的同名专辑《Substance》。其实《真实之影》不能算得上是一款新游戏,它只是《自由之子》的一个扩展版,如果解释地更具体些,它是《潜龙谍影》的合集。 作为《自由之子》扩展版的《真实之影》,继承了《自由之子》里的所有任务,还另外增加了200多个仿真任务和100多个附加任务,以及5个备受玩家期待的"Snake传说",它们都是从《自由之子》中衍生出来的,难怪《潜龙谍影》系列的制作人小岛秀夫会这样说:"你可以在《自由之子》中欣赏剧情,可以在《真实之影》中享受游戏。" 在仿真任务中,玩家将会处在一个以无机质背景为特征的空间里面进行战斗训练任务,整个任务分成四大模式,关卡总数超过200个。在每个关卡里面,都设定了不同的过关条件,只有达到了这些条件,才能继续下一关的任务。这四大模式分别是:潜入模式(Sneaking Mode),玩家必须使用自己的潜入技巧,在不被敌人发现的情况下,到达关卡所要求的终点;武器练习模式(Weapon Mode),玩家必须熟练掌握各种武器的特性和使用,从而破坏各关卡设定的目标;第一人称视角模式(First Person View Mode),玩家一直在第一人称视角中完成任务;多样性模式(Variety Mode),完成前三种模式后的奖励模式,各种令人匪夷所思的关卡任务使玩家在前三种模式中的紧张情绪得到了缓解,比如有击剑任务,需要玩家敏捷地使用忍者刀来通过,还有滑板任务,玩家可以在管道、高台上显示自己的滑板技术。 在附加任务中,整个任务也是分成四大模式,关卡总数超过150个,它们分别是:炸弹拆除模式(Bomb Disposal Mode),玩家必须把隐藏在各处的炸弹找出来,并且让这些炸弹停止;敌兵消除模式(Elimination Mode),玩家必须使用任何方式杀死全部敌人,决不能心软;敌兵俘虏模式(Hold Up Mode),跟前一个任务相反,玩家绝对不能杀任何一个敌人,只能打昏俘虏他们;照片摄影模式(Photograph Mode),也是完成前三种模式后的奖励模式,玩家必须把任务所要求的目标拍摄下来,照错目标就算是失败。 而在"Snake传说"中,将有五段以Snake为主角的剧情任务,完成每段故事大概需要一个小时左右。这是为了那些喜欢Snake的玩家特意设计的,它们跟《潜龙谍影》的剧情没有多大关联,可以看作是外传,但它们更具有挑战性,因为在这些任务中不可以使用雷达,玩家不可能知道敌人的位置,也就不能够避开敌人的监测范围。 说到人物,《真实之影》里只出现Solid Snake和Raiden两个角色,但玩家可以看到Tanker篇的Snake、穿燕尾服的Snake、穿着一代服装的Snake、Raiden、穿着忍者服的Raiden和穿着各种服装的Raiden。玩家可以在所有任务中都让Snake来完成,也可以让Raiden来完成。而对于这两人的配音还是由Quinton Flynn或是David Hayter两人来完成,遗憾的是,在"Snake传说"中只出现对话字幕,并没有他们的配音。 一款百万大作《潜龙谍影:真实之影》就这样诞生了,它又能创下多少辉煌呢?在PC平台的表现又如何呢?能否比《寂静岭2》移植地更加完美?电脑配置又要多高?一连串的问题要在游戏发行后才能解开。 中文名:潜龙谍影·真实之影 机种:PC/XBOX/PS2 游戏类型:动作类 发行时间:2003年3月28日 相关公司:KONAMI 国内代理:北京空间互动科技有限公司
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