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发表于 2004-4-28 01:40:57
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[转帖]国内动画、游戏人才极度匮乏 月薪1万难招人
教师水平也不容乐观
今年24岁的小豆弟,现在中央级媒体从事动画制作。热爱漫画的他12岁就开始了创作生涯,他曾经在一家香港的学校当过动画专业教师。他以自己的体会说,国内动画教师的水平参差不齐,有的甚至没有什么创作实践。
业内专家也明确表示,由于看好游戏和动画行业的就业前景,现在国内很多学校不管自己有没有实力,都开数字媒体艺术专业。由于没有自己的教师队伍,就简单地从国外或是国内聘请。像国内一些有名的动画、游戏专家就受聘很多学校兼职任教,这样学术上的“近亲繁殖”不可避免。
北京大学软件学院数字艺术系副主任罗素(RussellPensyl)表示,目前,他们已经针对国内数字艺术教师短缺,找到了应对的办法,决定面向国内专门培养数字艺术教师,并建立中国动画人才库。
薪酬状况:纯搞技术月薪至少也3000元
北京电影学院动画学院院长孙立军称,从薪资情况看,目前动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,这里搞动画创作的人月薪一万元是比较正常的,而纯粹搞技术的,月薪至少也在3000元。但动画行业很多人是纯粹的兼职来做,所以,他们的薪金很多实行计件制。这也就形成了动画人的工作特征:或“忙死”或“闲死”。有活儿干时可能忙得白天黑夜连轴转,可有时大半年也接不到一件活儿。
赵贵平,北京非岩马科技有限公司董事长?曾在韩国一动画公司任职。他说,在动画行业里,自己的月薪也是从1000多元逐步涨到一万多元的。当后来技术娴熟时,除了固定的月薪外,年底还有红股。他说,在动画行业里,技术中等的月薪一般有四五千元,好一点的七八千元。一位正在从事动画创作的人表示,那些懂前期策划又掌握娴熟制作技术的,年薪可以拿到30万元。
职业要求:动画师应是优秀交流者
北京大学软件学院数字艺术系副主任罗素同时是美国WilliamPaterson大学数字艺术和动画专业教授。他精通计算机和艺术设计,曾为迪斯尼、IBM公司等众多国际著名企业制作计算机动画等多媒体产品,《海底总动员》是他的主要作品之一。罗素认为,一名动画师应该是一名优秀的交流者,他们需要绘画纯熟,了解物理学,对人文持有好奇心,喜欢给人讲故事。对于动画的工艺和动画的规律,必须有透彻的理解。而一名好的动画师首先是一个艺术家或设计师,要具备优秀的艺术技巧及视觉交流技能,敢于打破规律进行创造和创新。
宏信公司的游戏架构师樊一鹏提到,要想成为好的三维动画制作人,必须要有一些基本素质:比如美术基本功,很好的空间感知想像能力,否则即使经过努力掌握了工具的使用,也只是匠人,无法做出充满灵气和美感的作品。
入门之道:如何成为动画人才
北京电影学院动画学院院长孙立军表示,要想成为合格的动画人才,可利用短期训练班,尽早培养动画意识。在了解之后发现兴趣真在动画上,学习“速写”是绝对有好处的。动画是一种艺术创造,艺术创造离不开生活,经常留心观察身边的人和物,有助于在动画创作时准确把握人物造型。现在,社会上的各种培训班也不少,国家也成立了培养各级动画人才的院校。孙立军建议,学习时要有很清晰的目标,如果你就想学技术,能上手制作,那大专、职高就很实用;如果你想既学技术也学创作,大学本科就对口味;如果说你想搞深层次的动画策划、管理,读硕士就十分必要了。在北京电影学院动画学院,大专生毕业时需要完成三到五分钟短动画片中的一个部分就行;而本科生就要自己独立完成三五分钟的短片;研究生毕业的片子必须是自己创作的,时间还要不少于二十分钟。
北京娱乐信报 |
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